Konumlandırmamız

Suzu, önemli küresel trendlerden yararlanıyor

Köpek sahiplenme + Sosyal medya Mobil oyun + Metaverse NFT'ler

Tüm bu trendlerin ortasında ticari olarak uygulanabilir bir Suzuverse geliştirebileceğimizden emin olmak için sağlam nedenlerimiz var.

Şu anda, oyun oynamanın NFT için işe yarar bir kullanım örneği olduğu kanıtlanmıştır.

Her ikisini de binlerce yıllık insan-köpek dinamiğiyle birleştirerek insanların gerçekten istediği ve insanların sorunlarını çözmeye yardımcı olan bir evcil hayvan metaverse yaratmayı hedefliyoruz.

Köpek Sahipliği

Evcil hayvan olarak köpekler her zaman yüksek talep görmüştür. İnsanlar ve haneler tüylü dostlarıyla her zamankinden daha fazla zaman geçiriyor, öyle ki artık evcil hayvanlarına çocukları gibi davranan evcil hayvan sahipleri için "kürk ebeveynleri" popüler bir terim olarak kullanılıyor.

Gün geçtikçe daha fazla insan evcil hayvan sahibi olmaya ilgi duysa da, köpek sahibi olmak her zaman mümkün olmayabiliyor. Suzuwalk, metaverse aracılığıyla zahmete girmeden evcil bir köpeğe "sahip olmanın" bir yolunu sunuyor.

2021 yılında dünya genelinde yaklaşık 360 milyon hane en az bir köpeğe sahipti. Gerçekçi olmak gerekirse, 2026 yılına kadar köpek sahipliğinde her yıl %3'lük bir artış potansiyeli görüyoruz - yaklaşık 417 milyon hane en az bir köpeğe sahip.

Bu rakamlar pazarın büyümesine ampirik destek sağlamaktadır. Bununla birlikte, bürokratik evrak işleri ve köpek sahiplenmenin maliyetleri gerçek engeller oluşturmaktadır. Suzu, tüm bu evrak işlerinden kurtulmanızı ve tüm deneyimi sanal hale getirerek maliyetleri azaltmanızı istiyor.

Bir Suzu köpeğine sahip olduğunuzda, oyun içi zamanınız için ödüller alabilir ve otantik insanlarla anlamlı bağlantılar kurabilirsiniz.

Last updated