Suzuwalk French
  • Vue d'ensemble
    • 🐶Les chiens de SUZUVERSE
    • Introduction
  • Concept du jeu
    • Caractéristiques de NFT
      • Caractéristiques des chiens
      • Classement des chiens
      • Dog Score (à partir du 1er trimestre 2023)
      • Habileté du chien (à partir du 1er trimestre 2023)
      • Articles NFT
    • Gameplay
      • Joueur unique (à partir de Q1 2023)
      • Promenade des chiens
      • Alimentation des chiens
      • Dressage de chiens (à partir du 1er trimestre 2023)
      • Dog Trick (à partir du 1er trimestre 2023)
      • Défilé de mode (à partir du 1er trimestre 2023)
    • Socialiser pour gagner
    • Élevage (à partir du 1er trimestre 2023)
      • Besoin (à partir du 1er trimestre 2023)
      • Mécanisme (à partir du 1er trimestre 2023)
    • Récompense pour les jeux
      • Liste des récompenses du jeu
      • Récompenses en marchant et boîte à trésors
      • ROI attendu du mode de marche
      • Récompenses du défilé de mode (à partir de Q1 2023)
    • Définition de la gamification
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    • How to keep and grow P2E economy
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    • Nous envisageons de commencer cette expérience le plus tôt possible.
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  1. Concept du jeu
  2. Caractéristiques de NFT

Classement des chiens

- Le niveau maximum qu'un chien peut atteindre est le niveau 4.

  • A chaque montée de niveau, le chien peut être mis à jour aléatoirement 1 des 2 indices (Muscle, Poids).

À partir du premier trimestre 2023

- Le niveau maximum qu'un chien peut atteindre est le niveau 40.

  • A chaque montée de niveau, le chien peut être mis à jour de façon aléatoire avec l'un des 4 indices (Vitesse, Agilité, Endurance, Chance) et également mettre à jour de façon aléatoire l'une de ses compétences (Inactif, Basique, Avancé, Expert) et lorsqu'il atteint un certain niveau (niveau 10 - 15 - 20 - 25 - 30 - 35), le chien sera mis à jour avec plus de compétences.

  • Il y a 2 types de statistiques dans l'application : les statistiques visibles et les statistiques cachées (score de désirabilité). + 5 stats visibles : Énergie, Vitesse, Agilité, Endurance et Chance. + 4 statistiques cachées (score de désirabilité) : Score de cohérence, Score de forme physique, Score de jeu, Score de sympathie.

  • Mise à niveau du compte : les utilisateurs mettent en jeu un certain nombre de jetons dans un laps de temps donné pour mettre à niveau leur compte.

  • Après la mise à niveau du compte, les utilisateurs peuvent participer à des connexions sociales et gagner davantage de revenus passifs grâce à des événements tels que des marches communautaires, des spectacles, etc. et établir de nombreuses nouvelles relations.

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Last updated 2 years ago