Notre positionnement
Suzu tire parti des grandes tendances mondiales
Propriété de chiens + Médias sociaux Jeux mobiles + Métavers NFTs
Nous avons de solides raisons d'être convaincus que nous pouvons développer un Suzuverse commercialement viable au milieu de toutes ces tendances.
Actuellement, il a été prouvé que le jeu est un cas d'utilisation fonctionnel pour le NFT.
Notre objectif est de combiner ces deux éléments avec la dynamique homme-chien, vieille de plusieurs milliers d'années, afin de créer un métavers animalier dont les gens ont vraiment envie et qui les aide à résoudre leurs problèmes.
Propriété du chien
Les chiens en tant qu'animaux de compagnie ont toujours été très demandés. Les gens et les ménages passent plus de temps que jamais avec leurs compagnons à fourrure, à tel point que le terme "fur-parents" est désormais utilisé pour désigner les propriétaires d'animaux qui traitent leurs animaux comme leurs enfants.
Si de plus en plus de personnes souhaitent avoir un animal de compagnie, il n'est pas toujours possible de posséder un chien. Suzuwalk offre un moyen de "posséder" un chien de compagnie sans les inconvénients grâce au métavers.
En 2021, environ 360 millions de foyers dans le monde possédaient au moins un chien. De manière réaliste, nous constatons une croissance potentielle de 3 % de la possession de chiens chaque année jusqu'en 2026 -- environ 417 millions de foyers possédant au moins un chien.
Ces chiffres apportent un soutien empirique à la croissance du marché. Cependant, les formalités administratives et les coûts liés à la possession d'un chien constituent de véritables obstacles. Suzu veut vous faire échapper à toute cette paperasse et réduire les coûts en rendant l'expérience virtuelle.
Une fois que vous possédez un chien Suzu, vous pouvez obtenir des récompenses pour le temps passé dans le jeu et établir des liens significatifs avec des personnes authentiques.
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