Nuestro posicionamiento

Suzu capitaliza las principales tendencias mundiales

Propiedad de perros + Redes sociales Juegos m贸viles + Metaverso NFTs

Tenemos razones s贸lidas para confiar en que podemos desarrollar un Suzuverse comercialmente viable en medio de todas estas tendencias.

En la actualidad, los juegos han demostrado ser un caso de uso funcional para las NFT.

Nuestro objetivo es combinar ambos con la milenaria din谩mica humano-perro para crear un metaverso de mascotas que la gente realmente quiera y ayude a resolver los problemas de las personas.

Tenencia de perros

Los perros como mascotas siempre han estado muy solicitados. Las personas y los hogares pasan m谩s tiempo que nunca con sus compa帽eros peludos, hasta el punto de que "padres peludos" se utiliza ahora como t茅rmino popular para referirse a los due帽os de mascotas que las tratan como a sus hijos.

Aunque cada vez hay m谩s gente interesada en tener un animal de compa帽铆a, tener un perro no siempre es factible. Suzuwalk ofrece una forma de "poseer" un perro de compa帽铆a sin los inconvenientes a trav茅s del metaverso.

En 2021, unos 360 millones de hogares en todo el mundo ten铆an al menos un perro. Siendo realistas, vemos un crecimiento potencial del 3 % en la propiedad de perros cada a帽o hasta 2026: aproximadamente 417 millones de hogares con al menos un perro.

Estas cifras avalan emp铆ricamente el crecimiento del mercado. Sin embargo, el papeleo burocr谩tico y los costes de tener un perro suponen verdaderos obst谩culos. Suzu quiere librarte de todo ese papeleo y reducir los costes haciendo que toda la experiencia sea virtual.

Una vez que poseas un perro Suzu, podr谩s obtener recompensas por tu tiempo en el juego y establecer conexiones significativas con personas aut茅nticas.

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