우리의 포지션

Suzu는 주요 글로벌 트렌드를 활용합니다.

반려견 소유권 + 소셜 미디어 모바일 게임 + 메타버스 NFT

우리는 이러한 모든 추세의 한가운데에 상업적으로 실행 가능한 Suzuverse를 개발할 수 있다고 확신할 수 있는 확실한 이유가 있습니다.

현재 게임은 NFT의 실제 사용 사례로 입증되었습니다.

우리는 사람들이 진정으로 원하고 사람들의 문제를 해결하는 데 도움이 되는 반려동물 메타버스를 만들기 위해 천년 인간-강아지 역학과 결합하는 것을 목표로합니다.

반려견 소유권

반려동물로서의 강아지는 항상 수요가 많았습니다. 사람들과 가족은 그 어느 때보다 모피 동반자와 더 많은 시간을 보냅니다. "모피 부모"는 이제 반려동물을 자녀로 취급하는 반려동물 소유자에게 인기있는 용어로 사용됩니다.

반려동물을 키우는 데 관심이 있는 사람들이 늘고 있지만, 강아지 소유권은 항상 실현 가능하지는 않습니다. Suzuwalk는 메타버스를 통해 불편 함없이 반견견을 "소유"할 수 있는 방법을 제공합니다.

2021년 전 세계적으로 3억 6천만 가구가 적어도 한 마리의 강아지를 소유했습니다. 현실적으로 2026년까지 매년 3%씩 잠재된 강아지 소유권 성장을 볼 수 있는데, 대략 4억1천700만 가구가 적어도 한 마리의 강아지를 소유하고 있습니다.

이 수치들은 시장 성장을 뒷받침합니다. 그러나 관료적인 서류 작업과 강아지 소유 비용은 상당한 장애물이 됩니다. Suzu는 당신이 모든 서류 작업을 벗어나 모든 경험을 가상화하고 비용을 절감하기를 원합니다.

일단 Suzu 강아지를 소유하면 게임 내 시간에 대한 보상을 받고 진정한 사람들과 의미있는 관계를 맺을 수 있습니다.

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